Flutter の物理シミュレーションを理解する ‐ ② GravitySimulation
このシリーズでは、Flutter の各種物理シミュレーションについて解説しています。 ① Simulation の基本と FrictionSimulation …
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みなさんは GUI アプリケーションにおける物理シミュレーションについて考えたことはありますか? 物理シミュレーションというと高度な 3D ゲームのようなものを…
前々回の記事 Flutter でリフレッシュ可能な無限スクロールを実装する で StatefulWidget を使った実装を紹介しましたが、今回はそれを Riv…
Flutter のウィジェットは const コンストラクタを定義していれば、 const 呼び出しでリビルドを抑制することができます。 class _MyWi…
無限スクロールを実装する際、リフレッシュ機能を付けたいことがあります。たとえばソート順やフィルター条件を変更したときに、読み込んだリストを破棄して最初から読み込…